某岛

… : "…アッカリ~ン . .. . " .. .
August 7, 2021

伊莎贝拉的奇幻历险

  • (可能领先数个版本)

网页版大航海时代 的 Demo 已经开发到一个段落,目前还只完成了生成大地图和进出港口的功能,先写个文章总结一下,顺便大力的吐槽一下 GameCreator …
其实上周 ChinaJoy 期间我已经吐槽过一遍了,本来还打算这周直接驻到神炎科技公司里去加一下速,不过很快疫情开始复苏,原版计划参加的展会和活动都陆续取消或转移到线上,
我也暂时滚回家里继续开启家里蹲模式了起来。

剧本相关

创作背景

学生时代在我的脑海中利用上课走神的间隙,大概 yy 出过三个剧本。
第一个是《红龙》,介绍一个被收养的龙族末裔少女,在觉醒力量之后所面临的抉择的故事。
第二个是《海之歌》,介绍一个具有魔法天赋的少女,在失去了自身的力量之后,在伙伴们的帮助下,重新走出阴影的故事。
第三个就是。。。。这个类似大航海时代 OL 同人的东西,虽然这个故事其实没有一个完整的故事脉络,大概只有两个少女在海上冒险的故事集。。。
很久很久以前 Vijos 的 大概是这个故事集里面的一些片段。

总之大概就是少女之间一边搞姬一边不断探索世界增长见闻的轻松的故事。。。
第一章的主线大概是帮助某 异国 少女还乡。。。

引言

伊比利亚地方,
葡萄牙王国的辛特拉山的山麓里,住着一个少女,
少女的名字是 伊莎贝拉。

伊莎贝拉致力于研究和翻译古代地中海文明的文献,日复一日的工作着。
那样平凡的的日常,因为这一天的事情而改变了 …

第一幕:启航

首先还是致敬大航海时代2,去里斯本找公爵。。。

因为 waifulabs 生成不了一般通过男性。。。只好拜托 洛克公爵 本色出演了。。。
收了一笔巨款之后。。。
获得了委托内容。。。

之后回去和老师叙旧。。。

老师介绍了一些自己的研究成果。。。
并且邀请伊莎贝拉在自家家过夜。。并且把自己的女儿交付给伊莎贝拉,一起出海。
初期队伍 + 1 …

第二天在码头,伊莎贝拉来到码头。。。
的另一位远方妹妹因为担心女主的安全也一并加入。。。。
初期队伍 + 1 …

于是三人一起踏上旅程。。。

第二幕:出行

三人一起来到雅典的图书馆。。。(间期似乎应该加一些关于战斗的教程)
经过一番操作,成功弄明白了激活红石的正确方法。。。
需要前往地球上都市传说最高的几个地方收集灵力。。。

这几个地方分别是。。。
埃及的金字塔。
英国的巨石阵。
百慕大三角洲。
和东海的瀛洲。。

于是主角打算先前往最近的金字塔。。。
结果在前往金字塔的路上遇到了西班牙的船队截胡。。。
它们似乎也希望利用尤贝尔的力量。。。

危急关头。。。尤贝尔使用魔法把主角团四人传送到异世界。。。

第三幕:异世界的旅行

被传送到异世界的主角团苦苦寻找回家的方法。。。

第四幕:回归

回到主世界,寻找四个发现物。
成功收集灵力送尤多拉回家。

关于 GC 的吐槽

首先是对外部编辑器的兼容不太好,外部编辑器编辑后,里面还是会以为没有修改,
导致运行后的结果还是上个版本,重启编辑器可破。

然后是奇怪的 TS 打包方法,会自动打包所有 ts 文件,好处是在工程较小时比较方便,
但是缺点是会让外部编辑器没有办法识别出包之间的关系,从而无法做出诸如代码补全等 feature。

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